Turbo Playa
A downloadable game
1. Título del Juego:
Turismo Costa Argentina
2. Descripción General:
Un juego de carreras por las costas del mar argentino, con vista desde arriba, inspirado en Road Fighter, y con la mecánica física del GTA 2. El jugador compite en circuitos que recorren las playas desde el norte hasta Santa Cruz, enfrentando terrenos complicados y desafiantes, con autos comunes en la ruta y otros competidores que también están corriendo.
3. Objetivo del Juego:
Completar cada circuito en el menor tiempo posible, competir contra otros autos y evitar salir de la ruta para no perder velocidad o destruir el vehículo.
4. Mecánicas de Juego:
- Controles:
- Aceleración: Tecla
↑
(Arriba) oW
- Frenado/Retroceso: Tecla
↓
(Abajo) oS
- Giro Izquierda: Tecla
←
(Izquierda) oA
- Giro Derecha: Tecla
→
(Derecha) oD
- Turbo/Boost: Tecla
Espacio
- Aceleración: Tecla
- Progresión:
- El jugador empieza en la playa más al norte y desbloquea nuevas pistas al ganar carreras.
- Cada nivel tiene mayor complejidad, con más tráfico y terrenos más difíciles.
- Competencia y Desafíos:
- Competidores: Otros autos también corren en la pista y compiten por el primer lugar.
- Tráfico Común: Autos de tráfico normal en la ruta que el jugador debe esquivar.
- Terrenos Difíciles: Tramos con arena suelta, agua, barro, acantilados.
- Obstáculos y Penalizaciones:
- Obstáculos: Charcos de agua, rocas, troncos.
- Penalizaciones: Salirse de la ruta principal provoca pérdida de velocidad; caer en agua o por un acantilado resulta en la destrucción del vehículo.
- Decoración Visual:
- Adornos Visuales: Gaviotas volando, ballenas saltando, barcos, surfistas, y otros elementos costeros, sin afectar el gameplay.
5. Ambientación y Arte:
- Estilo Visual:
Pixel art o gráficos 2D que recuerden al GTA 2. Colores vibrantes para las playas del norte y tonos más fríos para las del sur. - Detalles Ambientales:
- Gaviotas volando cerca de la costa.
- Ballenas saltando en las playas más al sur.
- Fondos con barcos, surfistas, y elementos costeros.
6. Niveles/Circuitos:
- Playa del Norte: Terreno plano, arena dorada, tráfico moderado, autos comunes y competidores.
- Playas de Mar del Plata: Mayor tráfico, surfistas, pequeñas embarcaciones, terreno resbaladizo.
- Playas Patagónicas: Terrenos irregulares, tráfico más denso, rocas y troncos en el camino.
- Santa Cruz: Playas salvajes con acantilados, ballenas saltando, alta dificultad.
7. Sonido y Música:
- Música inspirada en sonidos playeros y rock argentino.
- Efectos de sonido para: motores, olas del mar, derrapes, colisiones, y el tráfico.
8. Plan de Expansión:
- Versiones Futuras:
- Más vehículos con diferentes estadísticas (velocidad, manejo, resistencia).
- Modos multijugador online/local.
- Clima dinámico (lluvia, tormentas de arena).
- Circuitos nocturnos.
9. Desarrollo iterativo:
1 Etapa 1:
- Circuito simple con mecánicas básicas de conducción y competición.
- Implementación de al menos un tipo de obstáculo (como charcos de agua) y una penalización por salirse de la ruta.
- Arte mínimo funcional para el primer circuito (Playa del Norte).
- Simulación de tráfico con autos comunes y al menos un competidor.
Status | Released |
Author | ireneporro |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.