A downloadable game

1. Título del Juego:


Turismo Costa Argentina

2. Descripción General:


Un juego de carreras por las costas del mar argentino, con vista desde arriba, inspirado en Road Fighter, y con la mecánica física del GTA 2. El jugador compite en circuitos que recorren las playas desde el norte hasta Santa Cruz, enfrentando terrenos complicados y desafiantes, con autos comunes en la ruta y otros competidores que también están corriendo.

3. Objetivo del Juego:


Completar cada circuito en el menor tiempo posible, competir contra otros autos y evitar salir de la ruta para no perder velocidad o destruir el vehículo.

4. Mecánicas de Juego:


  • Controles:
    • Aceleración: Tecla  (Arriba) o W
    • Frenado/Retroceso: Tecla  (Abajo) o S
    • Giro Izquierda: Tecla  (Izquierda) o A
    • Giro Derecha: Tecla  (Derecha) o D
    • Turbo/Boost: Tecla Espacio
  • Progresión:
    • El jugador empieza en la playa más al norte y desbloquea nuevas pistas al ganar carreras.
    • Cada nivel tiene mayor complejidad, con más tráfico y terrenos más difíciles.
  • Competencia y Desafíos:
    • Competidores: Otros autos también corren en la pista y compiten por el primer lugar.
    • Tráfico Común: Autos de tráfico normal en la ruta que el jugador debe esquivar.
    • Terrenos Difíciles: Tramos con arena suelta, agua, barro, acantilados.
  • Obstáculos y Penalizaciones:
    • Obstáculos: Charcos de agua, rocas, troncos.
    • Penalizaciones: Salirse de la ruta principal provoca pérdida de velocidad; caer en agua o por un acantilado resulta en la destrucción del vehículo.
  • Decoración Visual:
    • Adornos Visuales: Gaviotas volando, ballenas saltando, barcos, surfistas, y otros elementos costeros, sin afectar el gameplay.

5. Ambientación y Arte:


  • Estilo Visual:
    Pixel art o gráficos 2D que recuerden al GTA 2. Colores vibrantes para las playas del norte y tonos más fríos para las del sur.
  • Detalles Ambientales:
    • Gaviotas volando cerca de la costa.
    • Ballenas saltando en las playas más al sur.
    • Fondos con barcos, surfistas, y elementos costeros.

6. Niveles/Circuitos:


  1. Playa del Norte: Terreno plano, arena dorada, tráfico moderado, autos comunes y competidores.
  2. Playas de Mar del Plata: Mayor tráfico, surfistas, pequeñas embarcaciones, terreno resbaladizo.
  3. Playas Patagónicas: Terrenos irregulares, tráfico más denso, rocas y troncos en el camino.
  4. Santa Cruz: Playas salvajes con acantilados, ballenas saltando, alta dificultad.

7. Sonido y Música:


  • Música inspirada en sonidos playeros y rock argentino.
  • Efectos de sonido para: motores, olas del mar, derrapes, colisiones, y el tráfico.

8. Plan de Expansión:


  • Versiones Futuras:
    • Más vehículos con diferentes estadísticas (velocidad, manejo, resistencia).
    • Modos multijugador online/local.
    • Clima dinámico (lluvia, tormentas de arena).
    • Circuitos nocturnos.

9. Desarrollo iterativo:


1 Etapa 1:


  • Circuito simple con mecánicas básicas de conducción y competición.
  • Implementación de al menos un tipo de obstáculo (como charcos de agua) y una penalización por salirse de la ruta.
  • Arte mínimo funcional para el primer circuito (Playa del Norte).
  • Simulación de tráfico con autos comunes y al menos un competidor.


Published 27 days ago
StatusReleased
Authorireneporro

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